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Counterstrike Buyscript Tutorial 1/3
09.04.2004 von iceman

Buyscript-Tutorial 1/3 © -]CSG[-!(3M@N

Mit diesem Tutorial erkläre ich die Scripting-Grundlagen, die Du benötigst, um
Dein eigenes Buyscript für CS 1.5 zu schreiben.

1. binds

Um eine Funktion mit einer Taste zu verknüpfen (man sagt auch "binden")
verwendet man den Befehl bind. Die Syntax sieht folgendermaßen aus:

bind "Taste" "Funktion"

z.B.: bind "l" "timeleft"

Nun wird nach drücken der Taste L die Restspielzeit der momentanen Map
angezeigt.

binds werden in der Datei config.cfg definiert.
Du kannst sie aber auch im Game in die Konsole eingeben; sie werden dann
automatisch in die config.cfg aufgenommen.
Möchtest Du überprüfen, ob eine Taste bereits gebunden ist, kannst Du entweder
die Datei config.cfg mit einem Texteditor öffnen und danach suchen, oder Du öffnest im Spiel die
Konsole und verwendest folgende Syntax:

bind Taste

Um z.B. die Taste L zu überprüfen, gibst Du ein:

bind l

Die Konsole gibt nun folgendes aus:

"l" = "timeleft"

Die Taste L ist in der Standardkonfiguration nicht gebunden!
Wenn Du also das obige Beispiel (bind "l" "timefelt") nicht ausprobiert hast,
erhälst Du entweder die Anzeige:

l is not bound

oder

"L" = ""

Um eine Taste von einem bind zu lösen verwendet man:

unbind Taste

z.B.: unbind l

Nun passiert nach drücken der Taste L nichts mehr.

Mit besonderer Vorsicht ist der Befehl unbind all zu genießen.
Dieser Befehl löscht alle binds!!!

Teil 1 | Teil 2 | Teil 3


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