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Vista-Patch behebt 3D-Probleme
29.08.2007 - 14:30 von Vernichter
Microsoft veroeffentlichte heute einen Patch fuer Windows Vista, der Geschwindigkeitsprobleme und Abstuerze bei 3D-Programmen beseitigen soll. Bereits vor einem Monat gab es einen Hotfix fuer Vista, der Performanceprobleme bei Verwendung mehrerer Grafikchips ausbesserte.
Die Ursache des Fehlers lag, im Vergleich zu Windows XP, geaenderten Speichermanagement von Windows Vista. Anwendungen, welche eine 3D-Grafik verwenden, legen in regelmaeßigen Abstaenden eine Kopie des Videospeicherinhaltes der Grafikkarte in den virtuellen Speicher. Auf diese Art und Weise wird der Bildinhalt des Programmes erhalten - wenn man z.B. ueber ALT + TAB zu einem anderen Programm und wieder zurueck wechselt. Bis zum OS von Windows XP verwalteten die Aplikationen das Anlegen dieser Speicherkopie selber, unter Vista übernimmt dies jedoch der Videospeicher des Betriebssystems. Aus diesem Grund konnte es bei 32Bit-Systemen passieren, dass eine doppelte Kopie des Videospeichers in den Speicher geschrieben wurde - wodurch der 2 GByte große Adressraum überlief. Als Folge traten entweder deutlich verminderte 3D-Performance oder der Absturz des Programms auf. Nach der Installation des Patches ueberprueft der Videospeicher von Windows Vista, ob die Anwendung eine eigene Kopie angelegt hat und reserviert dann keinen eigenen Speicher fuer ein systemeigenes Abbild mehr.
Link: Download Patch
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